Itinerari disponibili
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Scienze e Tecnologia
Competenze digitali

101 - Laboratorio di matematica STEAM
Avvicinare i bambini al mondo della matematica con un percorso, che porterà ad attivare un pensiero scientifico critico, concreto ed interattivo, rafforzando l’incontro tra pensiero matematico e tecnologie.
Future Education Modena
Scienze e Tecnologia
Competenze digitali

102 - STEAM. Arti e cultura in digitale
Le competenze digitali possono essere strategiche, per dar vita ad un circuito di creatività in vari ambiti disciplinari, come l'artistico, lo storico, lo scientifico e quello della comunicazione.
Future Education Modena
Scienze e Tecnologia
Competenze digitali

103 - Un meme per insegnare a comunicare sui social
L’itinerario approfondisce una nuova modalità comunicativa che trova sempre più diffusione nel mondo social: i memi. Scopriamo cosa sono, cosa significano, quali tipologie e come realizzare questi contenuti digitali ormai virali.
Civibox
Scienze e Tecnologia
Competenze digitali

110 - Verso il Futuro: l'Intelligenza Artificiale tra Testo ed Immagine
L'Intelligenza Artificiale Generativa e le sue Sfide: dalla Comprensione del Testo alla Creazione di Immagini. Come la ricerca può affrontare una delle sfide più importanti del nostro tempo.
Memo
Arte e Linguaggi
Linguaggi del corpo

493 - Movimento Musica Parole Contaminazioni
Un percorso creativo che sfocia in una produzione originale dei partecipanti, esplorando le connessioni tra le attività didattiche e le discipline artistiche
La Tenda
Assessorato Cultura, Industrie culturali, Turismo, Centro Storico, Sport, Politiche giovanili
Arte e Linguaggi
Linguaggi del corpo

495 - Favolando... muoversi ascoltando!
Si propone ai bambini la drammatizzazione di famose favole musicali e di storie abbinate ad una colonna sonora significativa attraverso un primo ascolto, la lettura della favola e l'interpretazione guidata o spontanea attraverso il corpo.
Panaro Modena ASD-SGS
Arte e Linguaggi
Linguaggi del corpo

499 - Corso di pattinaggio per Scuole dell'infanzia
Offrire un punto di partenza utile per favorire la conoscenza del pattino soprattutto come mezzo di locomozione, di educazione e di gioco piuttosto che come attrezzo sportivo agonistico.
Junior Sacca ASD
Invicta Skate ASD